Mis Ejércitos

Esta es la página donde tengo las listas de ejército viejas que ya no uso activamente. Para ver las listas que si juegas contra mí es posible que utilice contra ti, pulsa en las pestañas desplegables.

6ª Edición

Caballeros Grises + Lobos (aliados) [2000]

  • Torquemada
  • Sacerdote rúnico: fauces, rayo vivente
  • 10 Caballeros Grises: 2 cañones psíquicos, munición psíquica
  • 10 Caballeros Grises: 2 cañones psíquicos, munición psíquica
  • 10 Caballeros Grises: 2 cañones psíquicos, munición psíquica
  • 5 Caballeros Grises: 1 cañón psíquico
  • 10 Cazadores grises: estandarte del lobo, 2 plasmas
  • 10 Cazadores grises: estandarte del lobo, 2 plasmas
  • 9 Acólitos: 4 guerreros con bólter, 4 psíquicos, 1 desterrador
  • 9 Acólitos: 4 guerreros con bólter, 4 psíquicos, 1 desterrador
  • 1 Servoterror: incinerador pesado
  • 1 Servoterror: incinerador pesado
  • 1 Servoterror: incinerador pesado

Caballeros Grises + GI (aliados) [2000] Mecanizada MSU

  • Torquemada
  • 5 Mando de compañía: 3 fusiones
  • Chimera: lanzallamas pesado
  • 10 Caballeros Grises: 2 cañones psíquicos
  • 5 Caballeros Grises: 1 cañón psíquico
  • Razorback: cañón de asalto, munición psíquica, pala
  • 5 Caballeros Grises: 1 cañón psíquico
  • Razorback: cañón de asalto, munición psíquica, reflector
  • 5 Caballeros Grises: 1 cañón psíquico
  • Razorback: munición psíquica, reflector
  • 5 Caballeros Grises: 1 cañón psíquico
  • Razorback: munición psíquica, reflector
  • 3 Acólitos
  • Razorback: cañón de asalto, munición psíquica
  • 5 Mando de pelotón: 4 lanzallamas
  • 10 Escuadra de infantería: cañón automático
  • 10 Escuadra de infantería: cañón automático
  • Vendetta
  • Mantícora: lanzallamas pesado
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados x2, munición psíquica
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados x2, munición psíquica

Guardia Imperial + Lobos Espaciales (aliados) [2000]

  • Mando de compañía
  • Primaris: hacha psíquica
  • Mando de pelotón: 4 lanzallamas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma
  • Mando de pelotón: 4 lanzallamas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma
  • Vendetta: bólteres pesados
  • Vendetta: bólteres pesados
  • Vendetta: bólteres pesados
  • Mantícora: lanzallamas pesado
  • Mantícora: lanzallamas pesado
  • Sacerdote rúnico: fauces, rayo viviente
  • Sacerdote rúnico: fauces, tormenta, bombas de fusión
  • 5 Cazadores grises

Guardia Imperial + Lobos Espaciales (aliados) [1850]

  • Primaris: hacha psíquica
  • Mando de pelotón
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha
  • Escuadra de infantería
  • Mando de pelotón
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha y bombas
  • Escuadra de infantería: rifle de plasma, sargento con hacha
  • Escuadra de infantería
  • Vendetta
  • Vendetta
  • Vendetta
  • Mantícora: lanzallamas pesado
  • Mantícora: lanzallamas pesado
  • Sacerdote rúnico: fauces, rayo viviente
  • Sacerdote rúnico: fauces, tormenta, bombas de fusión
  • 5 Cazadores grises

Guardia Imperial + Ángeles Oscuros (aliados) [1750]

  • Psíquico Primaris: hacha
  • Bibliotecario Ángel Oscuro: nivel 2, áuspex, hacha
  • 10 Escuadra de infantería: Rifle de plasma, hacha de energía, bombas
  • 10 Escuadra de infantería: Rifle de plasma, hacha de energía, bombas
  • 10 Escuadra de infantería: Rifle de plasma, hacha de energía, bombas
  • 10 Escuadra de infantería: Rifle de plasma, hacha de energía
  • 10 Escuadra de infantería: Rifle de plasma
  • 5 Mando de pelotón
  • 10 Escuadra de infantería: Automático
  • 10 Escuadra de infantería: Automático
  • 5 Mando de pelotón: 4 lanzallamas
  • 5 Marines espaciales con cañón de plasma
  • 5 Marines espaciales con cañón de plasma
  • Vendetta: bólteres pesados
  • Vendetta: bólteres pesados
  • Vendetta: bólteres pesados
  • Mantícora: lanzallamas pesado
  • Mantícora: lanzallamas pesado
  • Aegis: cañón quad

5ª Edición

Guardia Imperial:

2000 puntos

  • 6 Mando de compañía: 3x fusión, oficial de la flota (110)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Veteranos:3x fusión (100)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Veteranos:3x fusión (100)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Veteranos:3x fusión, demoliciones (130)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Escuadra de infantería: Cañón automático (60)
  • 1 Chimera: bólter pesado/multiláser (55)
  • 10 Escuadra de infantería: Cañón automático (60)
  • 1 Chimera: bólter pesado/multiláser (55)
  • 5 Mando de pelotón: 4x lanzallamas (50)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 1 Vendetta: bólteres pesados en barquillas (140)
  • 1 Vendetta (130)
  • 1 Vendetta (130)
  • 2 Hydra: bólter pesado en habitáculo (150)
  • Mantícora: lanzallamas pesado (160)
  • Mantícora: lanzallamas pesado (160)
  • 6+1 Psíquicos de batalla (80)
  • 1 Chimera: bólter pesado/multiláser (55)
1500 puntos

  • 6 Mando de compañía: 4x fusión, oficial de la flota (120)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Veteranos:3x fusión (100)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Veteranos:3x fusión, demoliciones (130)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Escuadra de infantería: Cañón automático (60)
  • 10 Escuadra de infantería: Cañón automático (60)
  • 5 Mando de pelotón: 4x lanzallamas (50)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 1 Vendetta: bólteres pesados en barquillas (140)
  • 1 Vendetta: bólteres pesados en barquillas (140)
  • 2 Hydra: bólter pesado en habitáculo (150)
  • Mantícora: lanzallamas pesado (160)
  • Leman Russ: 3x bólter pesado (170)

Lobos espaciales o “Leones del Emperador”

2000 puntos

  • Logan Grimnar (275)
  • Sacerdote rúnico: rayo, fauces, el que elige a los caídos (110)
  • 5 Guardia del lobo: termi con lanzamisiles ciclón (135)
  • 5 Guardia del lobo: termi con lanzamisiles ciclón (135)
  • 6 Guardia del lobo: termi con lanzamisiles ciclón, combifusión (158)
  • 10 guardia del lobo: 2 termis con ciclón y puño, 2 termis con energía (320)
  • 6 Colmillos largos: 3x lanzamisiles, 2x bólter pesado (130)
  • 6 Colmillos largos: 3x lanzamisiles, 2x láser (170)
  • 6 Colmillos largos: 2x lanzamisiles, 3x láser (185)
  • 1 Lobo solitario: Puño sierra, escudo tormenta, armadura de exterminador (85)
  • 1 Lobo solitario: Puño sierra, escudo tormenta, armadura de exterminador (85)
  • 5 Exploradores lobo: 1 fusión (85)
  • 2 Caballería del lobo: Cuchilla lobo, bombas de fusión (125)

Marines Espaciales

1750 puntos

  • 1 Vulkan He’Stan (190)
  • 1 Dreadnought: automáticos acoplados x2 (125)
  • 2 Dreadnought:Cañón de fusión, lanzallamas pesado (230)
  • 3 Predator: automático, bólteres pesados (255)
  • 10 Escuadra táctica: Lanzallamas, cañón de fusión, combillamas (180)
  • 1 Rhino (35)
  • 10 Escuadra táctica: Lanzallamas, cañón de fusión, combillamas (180)
  • 1 Rhino (35)
  • 10 Escuadra táctica:Rifle de fusión, combifusión, bombas de fusión, c. láser (205)
  • 1 Rhino (35)
  • 2 Land Speeder: Cañón de fusión, lanzallamas pesado (140)
  • 1 Land Speeder: Cañón de fusión, lanzallamas pesado (70)
  • 1 Land Speeder: Cañón de fusión, lanzallamas pesado (70)

Eldar

1500 puntos

  • 1 Vidente: Guía, runas de protección, destino, joyas (135)
  • 5 Dragones llameantes: Rifle ígneo, bombas de fusión (80)
  • 1 Serpiente: Joyas espirituales, cañón shuriken x2 (120)
  • 5 Dragones llameantes: Rifle ígneo, bombas de fusión (80)
  • 1 Serpiente: Joyas espirituales, cañón shuriken x2 (120)
  • 7 Vengadores implacables (84)
  • 1 Serpiente Lanzas brillantes acopladas, cañón shuriken (145)
  • 7 Vengadores implacables (84)
  • 1 Serpiente: Lanzas brillantes acopladas, cañón shuriken (145)
  • 5 Vengadores implacables (60)
  • 1 Falcón: Láser multitubo, cañón shuriken, holopantalla, joyas (185)
  • 1 Prisma: Cañón shuriken (125)
  • 1 Prisma: Cañón shuriken (125)
1850 puntos
  • 1 Vidente: Moto, visión de futuro, runas de protección, destino, joyas (175)
  • 8 Brujos: Moto, 2x destructor, potenciación, inspiración (400)
  • 5 Dragones llameantes: Rifle ígneo, bombas de fusión (80)
  • 1 Serpiente: Joyas espirituales, cañón shuriken x2 (120)
  • 5 Dragones llameantes: Rifle ígneo, bombas de fusión (80)
  • 1 Serpiente: Joyas espirituales, cañón shuriken x2 (120)
  • 5 Vengadores implacables (60)
  • 1 Serpiente: lanzamisiles eldar acoplado, cañón shuriken (130)
  • 5 Vengadores implacables (60)
  • 1 Serpiente: lanzamisiles eldar acoplado, cañón shuriken (130)
  • 5 Vengadores implacables (60)
  • 1 Falcón: Láser multitubo, cañón shuriken, holopantalla, joyas (185)
  • 1 Prisma: Cañón shuriken (125)
  • 1 Prisma: Cañón shuriken (125)

Caballeros Grises

1500 puntos

  • Inquisidor Malleus: armadura de exterminador, cañón psíquico, martillo demonio, servocráneo (83)
  • 9 Séquito Inquisitorial: 3 servidores con cañón de fusión, 4 psíquicos, 2 guerreros (78)
  • 1 Chimera: lanzallamas en habitáculo (55)
  • Inquisidor Malleus: armadura de exterminador, cañón psíquico, martillo demonio, servocráneo  (83)
  • 8 Séquito Inquisitorial: 3 servidores con cañón de fusión, 4 psíquicos, 1 guerrero (74)
  • 1 Chimera: lanzallamas en habitáculo (55)
  • 5 Caballeros Grises: cañón psíquico (110)
  • 1 Razorback: bólter pesado con munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros Grises: cañón psíquico (110)
  • 1 Razorback: bólter pesado con munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros Grises: cañón psíquico (110)
  • 1 Razorback: bólter pesado con munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros Grises: cañón psíquico (110)
  • 1 Razorback: bólter pesado con munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros Grises: cañón psíquico (110)
  • 1 Razorback: bólter pesado con munición psíquica (50)
  • Dreadnought: doble automático acoplado, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: doble automático acoplado, munición psíquica (135)
2000 puntos
  • Torquemada (100)
  • Inquisidor Xenos: servoarmadura, combi-fusión, 2 servocráneos, granadas radiactivas (64)
  • Dreadnought: doble cañón automático acoplado, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: doble cañón automático acoplado, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: doble cañón automático acoplado, munición psíquica (135)
  • 5 Purificadores: 2x cañón psíquico, 1 purificador con martillo (145)
  • Rhino: pala (45)
  • 5 Purificadores: 2x cañón psíquico, 1 purificador con martillo (145)
  • Rhino: (40)
  • 5 Purificadores: 2x cañón psíquico, 1 purificador con martillo (145)
  • Rhino: (40)
  • 5 Caballeros grises: Juez con martillo, cañón psíquico (120)
  • Razorback: munición psíquica, pala y reflector (56)
  • 5 Caballeros grises: Juez con martillo, cañón psíquico (120)
  • Razorback: munición psíquica, reflector (51)
  • 5 Caballeros grises: Juez con martillo, cañón psíquico (120)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros grises: Juez con martillo, cañón psíquico (120)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 3 Séquito inquisitorial: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 3 Séquito inquisitorial: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica (50)

Orkos

2000 puntos

  • Ghazkull (225)
  • Mekániko:  Pantalla de energía ezpezial, estandarte del jefe (90)
  • 18 Piztoleroz: 1 akribillador pezado, noble con garra y estandarte del jefe (153)
  • 30 Akribilladorez: 2x akribillador pezado, noble con garra y estandarte del jefe (250)
  • 5 Meganoblez:  2x Kombi-kema, kombi-kohete (215)
  • Karro: apizonadora, chapa, plancha pa’ pazar, rojo corre máz, akribillador pezado (135)
  • 11 Gretchins: kaporal (43)
  • 13 Zaqueadorez (195)
  • 13 Zaqueadorez (195)
  • 5 Meganoblez:  2x Kombi-kema, kombi-kohete (215)
  • Karro: apizonadora, chapa, plancha pa’ pazar, rojo corre máz, ayudantez, akribillador pezado (140)
  • Karro: apizonadora, chapa, plancha pa’ pazar, rojo corre máz, ayudantez, akribillador pezado (140)

Listas de Dobles:

GI (1250)+Orkoz(1250)

  • 6 Mando de compañía: 3x fusión, oficial de la flota (110)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Veteranos:3x fusión (100)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Veteranos:3x fusión, demoliciones (130)
  • 1 Chimera: lanzallamas pesado/multiláser (55)
  • 10 Escuadra de infantería: Cañón automático (60)
  • 10 Escuadra de infantería: Cañón automático (60)
  • 5 Mando de pelotón: 4x lanzallamas (50)
  • 1 Vendetta (130)
  • 1 Hydra: bólter pesado en habitáculo (75)
  • 1 Hydra: bólter pesado en habitáculo (75)
  • Mantícora: lanzallamas pesado (160)
  • 6+1 Psíquicos de batalla (80)
  • 1 Chimera: bólter pesado/multiláser (55)
  • Ghazghkull (225)
  • 1 Mekániko: pantalla (85)
  • 1 Karro de guerra: apizonadora, rojo, 2 akribilladores, plancha pa’pazar (130)
  • 4 Meganobles: 1 kombi-kema,  1 kombi-kohete (170)
  • 1 Karro de guerra: apizonadora, rojo, 2 akribilladores, plancha pa’pazar, ayudantez (135)
  • 5 Meganobles: 2 kombi-kema,  1 kombi-kohete (215)
  • 1 Karro de guerra: apizonadora, rojo, 2 akribilladores, plancha pa’pazar, ayudantez, chapa (145)
  • 18 piztoleroz: noble con garra y estandarte del jefe (143)

2 pensamientos en “Mis Ejércitos

  1. No me parece muy buena la lista de los orkos. yo que juego con orkos eso si juego con hordas de 6 unidades de 30 cada una, dos pantallas y unos 15 zaqueadores.
    Que me recomendarias que me pusiera en una lista que sirviera contra todo.

  2. Pingback: Torneo Elegidos 2012 « La Senda del Mando

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