Despliegue diagonal

Seguro que si habéis jugado el despliegue diagonal habéis tenido algún problema para marcar las zonas de despliegue adecuadamente, pues para tratar de resolverlos he hecho un par de planos en un segundo, en centímetros:

cm

Y en pulgadas:

in

Táctica: el yoyó

Esta táctica se aplica a los aulladores de Tzeench y las plataformas de mando necronas.

Básicamente, la forma más sencilla de hacer los ataques rasantes es mover hacia delante y hacia detrás con la unidad, pero sin tener que dejar la unidad atacada en una línea entre la posición inicial y la final. Esto permite hacer ataques rasantes incluso a unidades que son muy grandes y el
Movimiento no daría para atravesarlas por encima del
Todo. Además, permite a los aulladores quedarse en rango de Kairos, con cobertura de turbo y dañando a una unidad enemiga de paso.
Sepionetizados
La foto muestra como líneas rojas las trayectorias de las miniaturas, que avanzan hasta tocar una miniatura y luego retroceden

Táctica: Torque al frente

Esta es una táctica muy específica contra un tipo de ejército y una lista. Debes llevar a Torquemada en una unidad de caballeros, preferiblemente de 10 con cañones psi y munición. Todos sabemos que sí el demonio (full de sepias/incis preferiblemente) va primero y Torque no le roba la iniciativa, nuestro general es la única defensa para que los incis no nos maten unidades enteras en el despliegue rápido. No obstante, si logramos ir primero seguramente consigamos poner unos cuantos terremotos en marcha, lo que limitará la zona de despliegue del demonio. Esto causará algún que otro error en despliegue rápido con suerte. No obstante, si en la tabla sale el resultado 2-3, ¿qué haces? Pues tienes que prepararlo de antemano. Despliega la unidad como se muestra en el diagrama siguiente:

Torque al frente
En tu turno 1 usa terremotos y adivinación en la unidad de Torque (si Torque no ha cambiado sus poderes por miedo al asalto sepionetil usa un inquis próximo a ellos para hacerlo). Cuando una unidad sufra errores en despliegue rápido ponlos a distancia del “te estaba esperando” de Torque, pero fuera del terremoto. De este modo les descerrajas bastantes disparos antes de que puedan saludar. La unidad antes mencionada mata de media 6,6 sepias/incineradores. De este modo, sumando terremoto disforme a Torque, un 1-3 en la tabla es unidad de demonios defenestrada.
Otro pequeño truco es que si una monstruosa voladora saca errores en despliegue rápido y quería entrar volando, ponla en una esquina del tablero mirando hacia fuera, así si no quiere salirse volando tendrá que planear para poder dar media vuelta.
Cara a la pared