Caballeros grises vs Ángeles sangrientos

3ª misión, aniquilación, choque de patrullas. La iniciativa la llevaba él.

Sangrientos retropropulsados:

  • biblio con retros, espada sangine, lanza
  • capellán
  • 8 compañía de la muerte: 3 puños, 2 energías, rhino
  • 3x 10 retros: puño, 2 fusiones
  • sacerdote sangriento con retros
  • 2x moto de ataque con cañón de fusión
  • 5 devastadores misileros
  • dread de la compañía con doble cuchilla, magnetopresa, fusión y cápsula
Caballeros grises:
  • Torpemada (100)
  • 5 Purificadores: martillo, 2x cañones psíquicos (145)
  • Rhino: pala, reflector (46)
  • 5 Purificadores: martillo, 2x cañones psíquicos (145)
  • Rhino: reflector (41)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica, pala, reflector (56)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica, reflector (51)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico (110)
  • Razorback: munición psíquica, reflector (51)
  • 3 Acólitos: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 3 Acólitos: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica, pala, reflector (56)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
Habiendo empatado la 2ª partida necesitaba una victoria grande para llevarme algo. Eso suponía ganar de 5 puntos de aniquilación de margen. No es mucho. Desde luego mucho menos que ganar de 5 objetivos de margen.
Así quedó el asunto después del despliegue y su primer turno. Yo no desplegué nada, ya que llevaba una cápsula y total, no merecía la pena.

Otra vez con los malos tocando a la puerta, pero ahora sin ningún punto que defender. En esta partida me di cuenta de que las mesas eran de 160 de ancho. No mola. Sobretodo cuando te quieres esconder como una ratilla.

En mi turno 1 eso fue precisamente lo que hice, la de la rata. A saber: su ejército estaba ligeramente escorado hacia la derecha, pues todo mi ejército en la esquinita izquierda, apretaditos para no coger frío. Como no me cabía me tocó meter un razor en la esquinita derecha. De todos modos, si iba a por él retrasaría una unidad de retros 1 turno o así, que es lo que yo quería. Para que eso funcionara, no obstante, debía matar a las motos de ataque, los psifleman lo harían sin problemas.

Además, sacrifiqué a 3 acólitos poniéndolos delante del rhino con la gente enrabietada y del dread loco. Así esa unidad no me preocupaba durante un turno. Cómo me gusta la rabia…

Luego disparé todo mi ejército al rhino de la compañía y…lo inmovilicé. Ya está. Para qué más. Los acólitos suicidas inmovilizaron a un dread que pasaba por ahí y un dread petó la moto más cercana.

En su turno 2 se comió a los 3 acólitos con gran destripamiento. Ah, y avanzó. Los devastadores se encaramaron al bastión de su zona.

Turno 2 mío, ¿voluntarios para ponerse delante de los señores enrabietados? Rhino levantó la patita y lo puse en el hocico de los hombres de negro, para que me dejaran estar un rato más. Concentré fuego contra la primera unidad de retros y la levanté sin mayores, incluyendo al biblio en el pack. Creo que también rompí la otra moto de ataque.

Nótese los hombres de negro pensando qué cosas malas le van a hacer a mi pobre rhino.

En su turno 3 avanzó. Creo que también mató un razor con misiles. Mi pobre rhino murió.

Concentré fuego contra la unidad más cercana de retros, muerta con un superviviente. También me ventilé a los devastadores en el bastión. Reculé un poquillo con los puris para ahorrarme sacrificar otra cosa contra los locos. Ya se va viendo un tema,  ¿no?

Avanzó con el fusionero solitario, sin hacer nada (falló la carga por santuario). Los hombres de negro ahora sí avanzaron contra mí (porque yo quería). La 3ª unidad de retros se ventiló mi razor solitario en la otra esquinita. Hizo su trabajo perfectamente.

Así que yo respondí matando al fusionero solitario y concentrando fuego contra los hombres de negro, dejando vivos a 2 ó 3 y jefe, en la carga con 2 unidades de puris me ventilé a la unidad y dejé al capellán con 1 h. Los retros estaban demasiado lejos como para contestar.

Así que movió y corrió con los retros hacia mí.

Y ahora viene cuando me los ventilo a tiros/carga de puris.

Salió otro turno en el cual acabé de matar la cápsula que le quedaba y el dread inmovilizado.

Resultado 20-0 por vaciada de mesa. PV 1750-200. Perdí 2 razors, 1 rhino y 3 acólitos.

Esta partida sólo tiene un nombre, flanco rehusado FTW. Y eso que la mesa tenía 20cm de menos.

Anuncios

Caballeros grises vs Marines espaciales

La segunda misión del torneo era bases, cuadrantes. Me enfrentaba a:
Marines con Shrike:
  • 10 termis martilleros
  • Shrike
  • Cápsula con 6 veteranos de la guardia con combifusiones
  • 2x 5 exploradores con combifusión y bombas en speeder tormenta
  • 2x 10 tácticos: láser, fusión, puño, rhino
  • biblio termi con escudo, zona de anulación y el vengador
Caballeros grises
  • Torpemada (100)
  • 5 Purificadores: martillo, 2x cañones psíquicos (145)
  • Rhino: pala, reflector (46)
  • 5 Purificadores: martillo, 2x cañones psíquicos (145)
  • Rhino: reflector (41)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica, pala, reflector (56)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica, reflector (51)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico (110)
  • Razorback: munición psíquica, reflector (51)
  • 3 Acólitos: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 3 Acólitos: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica, pala, reflector (56)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
La verdad es que acojonaba un poquito su lista porque llevaba un huevo de cosas que me iban a asaltar en el turno 1, y yo sin cráneos.
Además fue él primero. El asunto es que si reservaba todo podía infiltrarme/explorarme en mi borde y con eso más lo de la cápsula le daría casi seguro para bloquearme el borde, así que tocaba desplegar y comerse el marrón. Total, ibamos a empatar…
Así pues yo desplegué al borde de mi zona de despliegue, ya que si desplegaba más lejos, él iba a estar más cerca igual.
Así quedó el asunto tras su fase de movimiento, en la que Torquemada y sus amigos puris clavaron una herida al biblio termi porque le estaban esperando. Santuario pasó y me asaltaron por todos los lados. El recuento de bajas fue de 2 exploradores y 2 termis para él (santuario+explosión) y el razor de los acólitos expotado, el razor de más a la derecha de los caballeros roto por los fusiones de los veteranos, un razor acobardaddo por los láseres, otro rhino roto en combate y un razor reducido a cajita de cerillas, además de 2 caballeros quemados por el lanzallamas psíquico del biblio (ya os adelanto que todo el mundo pasó sus chequeos de ld6 para tirarme poderes). Uf, el turno 1.
Ahora me toca a mí, a ver que puedo hacer. Tenía que lidiar obligatoriamente con: 8 explos, 2 speeders, 6 veteranos, el biblio y 8 termis martilleros. Ya. Y así es como lo hice:
Los acólitos se cogieron de la manita, estiraron coherencia y entonaron: Del crater de este razor,  no nos moverán, del cráter de este razor…
Los termis estaban bloqueados entre los contenedores a mi derecha, los acólitos en el centro y la cápsula a mi izquierda.
Los veteranos fusioneros no llevaban puño, y él no llevaba muchos tanques… No volveré a hablar de estos porque no pasó nada más en toda la partida con ellos.
Por la parte de los exploradores, los maté en combate y a tiros, los speeders cayeron con bólteres pesados y como extra inmovilicé el rhino superior y aturdí el de la izquierda. Además, maté al biblio a tiros y dejé a los termis en 5 más jefe. En el turno 1, sí.
En su turno 2 avanzó sus termis lateralmente sobre el bloqueo, avanzando hacia los veteranos trabados de por vida. Disparó un par de láseres que hicieron poco y ya está.
En mi turno 2 eliminé a todos los termis que quedaban, herí a Shrike e inmovilicé al rhino móvil. También empecé mi avance hacia su base con 3 vehículos. Tened en cuenta que íbamos justos de tiempo ya (sí, turno 2) (Un perqueño comentario, en la primera partida mi oponente había llegado a jugar hasta el turno 3 contra su oponente de la GI y mi rival de la 1ª partida, que es de su mismo club de juego me avisó que no esperara pasar del turno 3, que no se acordaba de cuándo habían acabado una partida con él.)
En su turno 3, como iba diciendo, avanzó sus dos medias unidades tácticas hacia mis vehículos en avance hacia su objetivo y Shrike se lanzó contra mi objetivo, cargando sin éxito contra mi razorback ?¿?¿?¿ Se ve que le daban miedo mis martillos/armas psíquicas.
Las unidades tácticas no hicieron nada útil (vale, romper armas/aturdir)
En mi turno 3 realicé una brutalidad acorazada con el primer razor a su media unidad táctica (estaba encajonado, no había otra forma de salir). Me explotó.
El segundo repitió el proceso, y ahora os paso a comentar la discusión de 30min:
  • Su unidad táctica tenía 2 miniaturas que llevaban rifle de fusión, una estaba en la trayectoria y otra no. Sólo había un fusión según la lista de ejército, pero él me aseguró que era el que estaba en la trayectoria. Ya claro. Bueno, pues lo dejé pasar.
  • Coge 2 dados, los tira y sale un 11. Yo digo, pues huyen. Él pone cara de extrañeza y dice que no, que eso era para penetrar con el rifle de fusión, que había dicho antes que el fusión. Yo le digo que el fusión huye, que para eso las brutalidades causan chequeos y él que no. Llamo al adversario de la 1ª partida, me dice que ya me lo había avisado, que íbamos a discutir; llamo a otro que conozco de su mismo grupo de juego, no quiere pronunciarse; llamo a 2 árbitros,  discusión al canto. Y ahora sale otra excusa.
  • Resulta que cuando quería sacar números altos en los dados cogía los que estaban con números bajos y viceversa y se escudaba en esta manía para decir que había cogido números bajos para que le salieran altos y por eso había huido, que esa tirada se guardaba y que ahora después me hacía la tirada para chequear ?¿?¿
La verdad es que cuanto más discutíamos más daba igual, porque no iba a llegar a detrás de la pared donde estaba el objetivo. Finalmente el árbitro me dejó pasar, y pasé. Además, maté a las medias escuadras tácticas y a Shrike. Le quedaban 2 unidades de 5 marines. Aún así hizo tirar religiosamente los dados para el irrelevante combate del dread, en el que no pasó nada, pero se aseguró de coger los dados suficientes y necesarios, asegurarse de qué tiradas necesitaba, etc.
Al acabar esto yo le dije que se diera prisa y que empezara su turno. Él dijo que se nos estaba acabando el tiempo y que no tocaba empezar otro turno. Introduzca discusión sobre si es conveniente empezar otro turno o no. Otra discusión que cuanto más se alargue más da igual. El asunto es que su turno era tirar 2 dados. 2 tiros de láser. Mi turno era empujar un par de vehículos y ponerme a 8 de su base para ganar. Pues no podía hacerlo, no le daba tiempo. Yo le dije que no habían avisado de no empezar turnos y justo entonces avisaron. Pues nada, empate en el turno 3. PV 1400 a 200. Puntos de partida 10-10.
Frustrado es poco para cómo estaba, pero al final quedamos bien. Más o menos.
Una pregunta que os voy a hacer a ver qué os parece:
Si os pide un oponente que le miréis a ver si un láser tiene visión a alguna miniatura que está desplegando ¿Lo haríais o diríais que a santo de qué tenéis que darme ventajas vosotros? Consecuentemente el oponente le da la vuelta a toda la mesa del torneo para acabar mirándolo él.
Y otra. Si el oponente dice que va a disparar con algo a algo y mira a ver si le ve y resulta que no le veía (sin tirar dados ni nada)¿ Consideráis que ha disparado y que se pierden los tiros o simplemente no puede disparar ahí, búscate algo a lo que sí veas?
Foto finish, la cápsula también la maté ya que pasaba por ahí. Las unidades solo concedían PV si estaban muertas 100%.

Caballeros grises vs Lobos espaciales

Primera partida del torneo,  5 objetivos, batalla campal. Una cosa que no me gustó es que los lados de la mesa los tenías ya predeterminados antes de jugar, para ahorrar tiempo ?¿?¿

Lobos espaciales misileros:

  • Logan
  • Sacerdote: fauces, rayo
  • 2x 6 colmillos: 5 misiles una con ciclón.
  • 6 colmillos: 5 láser + ciclón
  • 10 guardia del lobo, 2 ciclones, combis variados
  • 8 guardias del lobo, combis variados, rhino
  • ¿6? guardias del lobo, combis variados, rhino
Caballeros grises:
  • Torpemada (100)
  • 5 Purificadores: martillo, 2x cañones psíquicos (145)
  • Rhino: pala, reflector (46)
  • 5 Purificadores: martillo, 2x cañones psíquicos (145)
  • Rhino: reflector (41)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica, pala, reflector (56)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica, reflector (51)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico, martillo (120)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 5 Caballeros grises: cañón psíquico (110)
  • Razorback: munición psíquica, reflector (51)
  • 3 Acólitos: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica (50)
  • 3 Acólitos: 3 rifles de fusión (42)
  • Razorback: munición psíquica, pala, reflector (56)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)
  • Dreadnought: cañones automáticos acoplados, munición psíquica (135)

Los objetivos quedaron en forma de X a lo largo de la mesa, yo los intenté poner al aire.

La tirada para la iniciativa la gané yo y desplegué con 2 líneas en el objetivo de mi izquierda (una de caballeros y una de GI), otras 2 en el objetivo de la izquierda (como antes) y 2 líneas de caballeros apuntando hacia el objetivo central. Una de puris a cada lado del monolito central y los dreads detrás de todo.

Él desplegó la mayoría de su ejército detrás de 2 rhinos a su derecha sobre un objetivo. Luego puso una unidad de colmillos y una de guardia del lobo a su izquierda. La guardia del lobo de 10 fue al centro.

Esta foto es de después del turno 1. No me robó la iniciativa (por los pelos, Torque tuvo que trabajar).

Básicamente avancé un poco, desembarqué algunas líneas a 60cm +- y disparé. Así me quedé la mayor parte de la partida, porque yo disparaba más antiinfantería y tenía dos objetivos. Algo más tarde iría a por el central.

Maté a casi todos los guardias del lobo del centro, rompí un rhino y paré el otro. Así él estaba bien encajonado en su objetivo.

Él asomó una unidad de colmillos gracias a Logan por la colina. Generalmente disparó y no hizo mucho a mis tanques: inmovilizar un dread, romper algún arma, aturdidos…

En mi siguiente turno me concentré en la línea que estaba al aire y se la destruí por completo, luego rompí el rhino que quedaba, haciendo bajar  a la última línea. También le disparé sin éxito a los colmillos de láseres con Logan.

En su turno él disparó a rhinos y demás, rompiendo 3.

Yo por mi parte tomé posiciones centrales y continué disparando, esta vez mermando bastante a los colmillos de láser, hirirendo 2 veces a Logan, una al sacerdote rúnico, matando algunos colmillos misileros y prácticamente asegurándome que no iba a salir de su cueva en el rincón de los rhinos.

Esta foto es ya del turno 3, donde se ve claramente que está arrinconado, que yo tengo 2 objetivos en mi zona, 2 líneas apuntando al central y una dirigiéndose al superior derecho. El de su cueva por mí que se lo quede él. Total , le quedan 2 líneas de 3 minis a pie.

Así que al final la cosa quedó en que el objetivo superior derecho no me lo pude llevar ya que en la explosión del razor me murieron 2 caballeros y luego en combate con su guardia del lobo ciclonero sobre el objetivo superó una invul 5+ y me hizo huír. El del centro fue mío sólidamente con 2 unidades de caballeros  sobre él. Los de mi zona fueron capturados por los acólitos, seguros tras los razors puestos de lado para cubrir más y el único que tenía él se lo quité con un rhino con humo que le arrimé en el último turno y que sus combiplasmas cazacarros no lograron destruir.

Una cosa graciosa es que el el último turno Logan casi se muere encaramándose a un rhino destruido pero su invul le salvó por los pelos.

Además, en este torneo se miraban los puntos de victoria para desempatar y las victorias valían más o menos según consiguieras más o menos objetivos.

Así que la cosa quedó algo así como 1300PV para mí, 700 para él y 3 objetivos a 0, esto es 16-4 victoria sobre un máximo de 20-0

La verdad es que tampoco eran muchos puntos para haber tenido 3-0 en objetivos, la verdad es que tener un 5-0 en objetivos para los 20pts es casi imposible, acabas antes vaciando la mesa casi seguro.