Resultados torneo Paterna

2ª plaza para mí, de ¿¿14?? participantes. La verdades que el torneo de fantasy de parejas estaba mucho más lleno. El hecho que se hiciera en un bar de polígono estaba bien, pues aceleró la pausa para comer y era espacioso. Muy bien.

Bueno, al turrón, comentarios sobre la lista:

  • Torquemada no hace mucho más de lo que sus reglas especiales le dejan, vaya, que da miedo llevarlo al combate por si te lo matan, pero el repetir el robar la iniciativa es miel de romero y el antirreservas también. El santuario está bien, pero no contéis con que os haga nada, mejor quedarse fuera de distancia de asalto directamente.
  • Los purificadores en rhino son fijos. Hay veces que conviene apelotonarse y no tener que desembarcar 2 unidades más para poderlas disparar es mucho mejor. Además, da menos pena suicidarlos.
  • Los razorbacks para los séquitos fusioneros lo han hecho muy bien, tienen la ventaja de poderlos poner de lado para tapar por ejemplo un objetivo y el bolter pesado acoplado (TUF, TUF, TUF) es dios en bicicleta porque da por saco todos los turnos.
  • Los psifleman son muy útiles y de nuevo dan por saco todos los turnos (sobretodo cuando el ejército que más tanques llevaba contra el que jugaba eran 4, con 2 speeders y 2 rhinos (sin contar cápsulas)
Ahora os pongo las misiones y listas a las que me enfrentado:
  1. Lobos espaciales misileros:
    • Logan
    • Sacerdote: fauces, rayo
    • 2x 6 colmillos: 5 misiles una con ciclón.
    • 6 colmillos: 5 láser + ciclón
    • 10 guardia del lobo, 2 ciclones, combis variados
    • 8 guardias del lobo, combis variados, rhino
    • ¿6? guardias del lobo, combis variados, rhino
      • La misión era 5 objetivos, batalla campal, yo tenía la iniciativa
  2. Marines con Shrike:
    • 10 termis martilleros
    • Shrike
    • Cápsula con 6 veteranos de la guardia con combifusiones
    • 2x 5 exploradores con combifusión y bombas en speeder tormenta
    • 2x 10 tácticos: láser, fusión, puño, rhino
    • biblio termi con escudo, zona de anulación y el vengador
      • La misión era bases, cuadrantes, llevó la iniciativa
  3. Sangrientos retropropulsados:
    • biblio con retros, espada sangine, lanza
    • capellán
    • 8 compañía de la muerte: 3 puños, 2 energías, rhino
    • 3x 10 retros: puño, 2 fusiones
    • sacerdote sangriento con retros
    • 2x moto de ataque con cañón de fusión
    • 5 devastadores misileros
    • dread de la compañía con doble cuchilla, magnetopresa, fusión y cápsula
      • La misión era aniquilación con despliegue choque de patrullas, la iniciativa la llevó él.
Por hoy eso es todo, los informes llegarán a su debido tiempo, por ahora podéis elucubrar y conjeturar en los comentarios sobre cómo me ha ido cada partida basados en la información proporcionada. 🙂
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