Email: Lista lobos 1750

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Nombre: Guille
Mensaje: Hola,

hace escasos dias me tope con tu blog y lo estuve ojeando, me parece bastante interesante.

Decir que soy un jugador que no jugaba desde la 3a edición. llevo 3 meses jugando con la 5a edición y me va bastante bien.
Uso lobos espaciales principalmente y queria dejarte mi lista de 1750 por si tienes algo de tiempo, la observases y me dieses tu opinión de como mejorarla.

-SACERDOTE RUNAS, FAUCES, FURIA DE LA TEMPESTAD (100)
-SACERDOTE RUNAS, INVOCATORMENTAS, RAYO VIVIENTE, TALISMAN COLA LOBO (105)

Los dos sacerdotes los uso en las unidades que van en rhinos ya que aportan ataques de energia y protección ante psiquicos.

Bien, los poderes que más me gustan son el rayo y fauces, pero están todos bastante bien (menos la palmada de F3 y la furia de los espíritus lobos). Me gusta el pajarito para prevenir infiltraciones, aunque así van bien.

-SEÑOR LOBO, M.LOBO TRUENO, A.RUNICA, ESC.TORMENTA, TALISMAN COLA LOBO
COLLAR DIENTES DE LOBO, SAGA DEL OSO, PUÑO COMABTE, (270)

El señor lobo puede ir unidos a los lobos trueno, pero siempre lo separo o ni siquiera lo uno para crear dos amenazas en vez de una.
Bueno, pero caro del copón. Suelo darles un máximo de 250 puntos para estos bichos, aunque puede colar. Si hace falta limar, se puede quitar el talismán y la saga.

-4 LOBOS TRUENO, 1 ESCUDO TORMENTA, 1 ESCUDO TORMENTA Y BOLTER, 1 PUÑO COMBATE, 1 BASICO (285)

Le pondría una bomba de fusión a alguno. Puede ir bien. Un martillo en vez de puño está bien. La que yo usaría (me gusta racanear puntos): 4 lobos: martillo, escudo, bomba.

-6 COLMILLOS 5 LANZAMISILES (140)
-6 COLMILLOS 5 LANZAMISILES (140)
Me falta la tercera, va de lujo.

-7 CAZADORES GRISES, R.FUSIÓN, EST.LOBO,(120)
CAPSULA (35)

Esta unidad de cazadores en capsula la uso un poco a modo antitanque, llevan 1 fusión y guardia del lobo con 1 combi-fusion y puño de combate. no se si dejarla en capsula o ponerla en rhino como las otras.

1 Sola cápsula es un suicidio. Gastas casi 200 puntos para quizás, si no te desvías y hay un tanque que merezca la pena… Rhino es tu transporte.

-7 CAZADORES GRISES, R.FUSIÓN, EST.LOBO,(120)
RHINO (35)

-7 CAZADORES GRISES, R.FUSIÓN, EST.LOBO,(120)
RHINO (35)

las dos de cazadores en rhinos llevan un guardia del lobo con combi-fusion y puño, digamos que son las unidades de combate.

Sepas que los rhinos van a durar cero coma con solo 4 chasis en el ejército. Es aceptable por lo baratos que son.

-5 CAZADORES GRISES, LANZALLAMAS (75)
RAZORBACK (40)

esta unidad normalmente en misiones con objetivos se quedan en el objetivo y uso el razorback para proporcionar cobertura a los otros rhinos o molestar con el bolter pesado y brutalidad acorazada.
Yo la pondría como el resto de unidades, quizás sin jefe con puño para abaratar. El asunto es que los rhinos van a petar, pues bien, el primero que rompa es el que se queda en la base. Si no rompe ninguno, pues eso que te llevas

-3 GUARDIA DEL LOBO, 3 PUÑO, 3 COMBI-FUSIÓN (129)

estos van unidos a las dos que van en rhino y a la que va en capsula.

sigue asi con el blog, que es bastante interesante.

Un saludo

El tema de la lista es caballería con cazadores grises y colmillos. Voy a poner la que yo usaría similar a la tuya tratando de maximizar todas las unidades:

1 Sacerdote Rúnico: fauces, rayo viviente (100)

1 Señor lobo: montura, puño, escudo, artesanal, 1 lobo de compañía, talismán, saga de majestuosidad (250)

3 Lobos trueno: puño, escudo (205)

4 Lobos trueno: puño, escudo, bomba (260)

10 Cazadores grises: 2x fusión (155)

1 Rhino (35)

10 Cazadores grises: 2x fusión (155)

1 Rhino (35)

8 Cazadores grises: fusión (125)

1 Rhino (35)

5 Cazadores grises: lanzallamas (75)

1 Razorback (40)

6 Colmillos largos: 5 lanzamisiles (140)

6 Colmillos largos: 5 lanzamisiles (140)

Ahí está, más marines y más lobos trueno. Lijando CG, 1 fusión y 3 puños, aunque creo que la caballería de lobo extra los compensa.

El jefe va con la unidad de 3 lobos. El perrito come F10 o hace combates múltiples inteligentes. Ej: vas a cargar a Ghazzkull+18 chikoz (unidad que suele usar Alex) Pues metes a los 3 lobos trueno y el jefe contra la unidad y el perrito en peana con peana con Ghazz. Así Ghazz chafa al perrito y no puede matar a nadie más. Revientas a los chikos y si haces huir a la unidad te cargas a Ghazz de paso.

Sacerdote con los cazadores de 8.

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