Email: Lista Orkos 1000

He tardado más de lo normal en responder a este correo porque se supone que Alex iba a responderlo, pero ya me he cansado de esperar (a vore si mires el correu alguna vegada!)

Email:

Nombre: Canis lupus

Hola!

Lo primero de todos felicitaros por el blog, es muy interesante y los artículos te dejan normalmente pesando y dandole vueltas a la cabeza.

Bueno al lío. normalmente juego con lobos pero estoy haciendo pinitos con Orkos y GI. Y con los Orkos se me atragantan los lobos. !Vaya casualidad! Estamos jugando a 1000 puntos y me han ganado varias veces con la siguiente lista de lobos:
Sacerdote+garras en rhino.
Cazadores en rhino.
Cazadores en razorback con laser acoplados,
whirwind
landspeeder tifón
colmillos largos (laser,3 lz)

La lista de lobos no es gran cosa, una de cada. Lo más peligroso son los marines en sí y los colmillos. Asumiré que lz significa lanzamisiles.
Creo que eso es todo.
La lista que me gustaría usar la siguiente vez es:
1 Mekániko @ 93 Pts
Rebanadora; Herramientaz de mekániko; Armadura pezada; Pantalla de energía
ezpezial; Kanijo munizionero

He aquí por qué no me gusta el ArmyBuilder. Con decir mek con pantalla y kanijo munizionero había bastante, pero te lo llena de cosas que no hacen falta. Yo lo dejaba con pantalla y nada más, luego si sobran puntos pues ya le pones algo.
5 Nobles @ 410 Pts
Piztola (x3); Rebanadora (x2); Garra de combate (x2); Gran rebanadora
(x1); Kombi Akrib-Akrib (x1); Kombi Akrib-Kohete (x1); Armadura pezada
(x6); Eztandarte del jefe (x1); Eztandarte del Waaagh (x1)
1 Matazanoz @ [50] Pts
Herramientaz de matazanoz; Jokepincha

A ver, a 1000 puntos esto no cabe. En serio, es medio ejército. No sé muy bien si el karro va incluido en los 400 puntos o si el matazanos va también. Pero es una burrada si no. Los meganobles salen más baratos siempre, matan más, corren menos y no tienen estandarte del jefe. Lo de correr menos poco se puede hacer (usar el waagh y llevarlos en karro suele bastar) La única ventaja de los nobles normales es HA 5 (se compensa con la pura cantidad de garras de los megas), correr más y la invulnerable. De ellas la invulnerable ni la llevas. Además, el palo de jefe se lo puedes poner al mek y así los llevas con Ld8 repetible, bastante decente. Recomiendo 4 megas con 2 combis diferentes para truquear heridas.
1 Karro de guerra @ [145] Pts
Akribillador pezado (x1); Lanzakohetez (x1) Akri es más barato y te va a valer para lo mismo; evitar que armamento destruido pase a inmovilizado ; Apizonadora de muerte;
Capa de rojo corre máz; Plancha pa’pazar; Máz chapa No son malas, está bien, pero alguna quizás se podría limar para abaratar la cosa.
1 Dreadnought @ 95 Pts
Lanzakohetez; Lanzakohetez

Los lanzacohetes no van a dar a nadie. Si llevas un dread es para correr con él hacia el enemigo y asaltar. Si quieres disparar cohetes 2 lataz son mejores. (y en CaC contra vehículos iguales)
11 Guerreroz orkoz @ 157 Pts
Piztola; Rebanadora
1 Noble @ [40] Pts
Piztola; Garra de combate; Eztandarte del jefe
1 Kamión @ [45] Pts
Akribillador pezado; Capa de rojo corre máz; Plancha pa’pazar

Muy típico y a mí nunca me ha echo nada. Lo máximo asaltar a vehículos que hayan movido rápido y rebotar. El gran problema de estos es el Ld y que son de papel. Matas 4-5 y es posible que salgan huyendo y no es nada difícil matarlos. Merece la pena hacer las unidades más grandes o poner otra cosa. Quizá 20 en karro quitando el dread o 30 a pie. Pero 12 no hacen nada 8menos si rompen el kamión de papel en el que van.
2 Lataz azezinaz @ 90 Pts
Latazuka (x2)

Mejores y más difíciles de matar que el dread. Conque 1 esté a distancia de pantalla las 2 se benefician, teniendo coherencia de 10 cm.
1 Kópteroz @ 60 Pts
Akribillador pezado akoplado (x1); Rebanadora; Zierra (x1); Kóptero
2 Kópteroz @ 95 Pts
Akribillador pezado akoplado (x2); Rebanadora; Zierra (x1); Kóptero

Demasiados kópteros. Son muy caros con zierra. Sin ella no hacen nada y su uso es muy situacional (dependiente del ejército enemigo, el tipo de despliegue y si el otro está empanado y te deja asaltarle en el turno 1 a algo importante o no. Una unidad de lobos que sea cargada por esto lo despachará sin que apenas les afecte. Pon 1 suelto si quieres o quizá 2 sueltos, pero no los conviertas en muchos puntos, que jugando a 1000 no hay sitio para truquillos, sólo para lo esencial para la lista.

Total Miniaturas: 27
Total Ejército Cost: 1000

Agradecería que me dierais alguna sugerencia o alguna idea. También reconozco que estoy muy oxidado y que me fakta práctica en 5ª edición. El dread y las latas es porque en CC no lleva mucho contra ellas. Granadas perforantes, de fusión el capellan y poco más. No hagas un ejército a posta para lo que lleva (o tu crees que llevará el otro) Si luego lo cambia te cruje. Mi recomendación (sin puntos en mente, no soy muy bueno calculando a ojo los puntos en orkos es:

Mek pantallero, palo de jefe con amigos meganobles (4) en karro. Esto te crea un problema con los flancos del karro. Es tremendamente fácil pillar laterales a un karro. Cuantos más pongas, más difícil se vuelve porque hay más anchura de frontal. Por ello:

20 chikoz con sus cosillas en karro. Para acompañar a los anteriores pared con pared.

2×2 lataz. Para aprovecharse de la cobertura. Armas a decisión del consumidor.

25-30 chikos a pie para controlar objetivos. En su defecto por falta de puntos, gretchins.
También cambiando de tercio me gustaría saber si vas a hacer alguna lista de GI a 1000 puntos. Me parece que es dificil hacer listas competitivas a tan poco puntos pero muchas veces los colegas prefieren jugar a tan pocos puntos 😦

Un saludo y !enhorabuena por el blog!

Voy con la GI. Es uno de los ejércitos con los que es más fácil hacer listas a pocos puntos, porque todo es barato. Por ello, no pondré vendettas, que son caras a 1000. El ejército se basará en pelotones de infantería, que son más baratos que los vets.

  • Mando de compañía con 3 fusiones en chimera con  lanzallamas pesado.
  • Mando de compañía con 3 fusiones en chimera con  lanzallamas pesado.
  • Mando de pelotón con 3 lanzallamas en chimera con lanzallamas pesado.
  • 10 Veteranos con 3 fusiones en chimera con lanzallamas pesado.
  • 10 guardias con automático
  • 10 guardias con automático
  • Chimera con bólter pesado
  • Hydra con bolter pesado
  • Hydra con bolter pesado
  • Leman Russ con lanzallamas pesado

Despliegas el apoyo pesado espaciado en la retaguardia con protección del pelotón de infantería. Dependiendo de los casos puedes montar una unidad del pelotón en chimera y la otra usarla para proteger. Esto forma la retaguardia y base de fuego a larga, con 6 automáticos, 3 bólteres pesados, 1 multiláser y un cañón de batalla.

Luego la ola ofensiva se compone de los chimeras con lanzallamas, que llevan 4 lanzallamas pesados, 3 lanzallamas y 9 fusiones. Pueden usar órdenes extensivamente y 2 de las unidades ofensivas capturan. Creo que es bastante equilibrada esta lista.

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Email: Parejas 3000puntos

Email:

Nombre: Luffyelx
Sitio Web: http://elseptimocieloeldars.blogspot.com/

Hola!

Me gustaria que me ayudara en organizarme una lista eldars de parejas de 1500puntos cada uno con eldars(total 3000), Ya que diponemos de cosas distintas y yo nose por donde tirar, porque nunca jugado a parejas.Acuerdo con las normas, los poderes y habilidades solo valen para su mismo ejercito(tanto destino,vision del futuro y guia solo ventaja de quien lo lleva en su lista y no a tu compañero).tambien se pueden llevar 3CG,7lineas,4elites,4apoyo rapido,4apoyo pesado entre los dos.Entoces quiero lista competitiva,Espero que me allude.

Tenemos todo esto entre los dos:

1Avatar Pse
3videntes Con 2 creo que hay bastante, uno para cada uno
1brujo 1 solo para nada te va a valer
1autarca Bueeno, si alguien tiene pensado irse a la reserva deja al otro en bragas, así que 1 no va a disponer de beneficio
1Yriel Este puede ser el para el otro. No es malo, pero sí frágil.
1autarca en moto con lanza laser Sin compañía poco va a hacer
3lanzas brillantes con exarca esto no es buena compañía. Lo sería un consejo de videntes
5serpientes Me faltarían un par o así
3bipodes Muy lentos
2prisma OK
2Night spiner OK
1falcom Para llevar una de vengadores con un vidente no está mal.
2señor espectral Con solo 4 AP se quedan fuera
38vengadores Necesarios, hay que llevar 4 líneas supongo
36guardianes con mas 4 plataformas Peores que los vengadores, pero si se pueden hacer pasar por vengadores de asalto e ir con lanzallamas y brujo/destructor podría estar bien.
9escorpiones mas exarca
10 espectros mas 2 exarcas

Tropas eldar de CaC con R3 y Sv 3+/4+

16dragones llameantes mas 3exarcas

5 en 3 unidades estaría bien
15exploradores
5segadores siniextros mas exarca
5arañas de disformida mas exarca.

Estáticos

Como ve diponemos de varias tropas, yo se manejar mejor la movilidad de naves…  el, el combate cuerpo a cuerpo.(Yo esque siempe juego mercanizada). Quisiera que me de una buena opcion y me haya entendido.Espero respuesta pronto.

Un saludo

Con la mezcla de unidades que tenéis difícilmente os de para 3000 puntos. Yo llevaría una lista mecanizada por completo: 2 de dragones en serpiente, 2 de vengadores en serpiente, 2 prismas, un night spinner y un vidente. En la otra lista pondría un consejo de brujos en moto (ya sé que no tenéis, pero unas lanzas en moto con algun que otro apaño es fácil de hacer) de tamaño considerable con vidente en moto y luego un par de unidades de línea pequeñas en serpientes o una en serpiente y otra en falcon. La idea es llevar la mayor cantidad de vehículos y llevar un consejo para hacer la cosa un poco más divertida y que quien quiere jugar a CaC pueda jugar.

Email: ¿Como hacer un 2×1 en GI con bombas de fusión?

Email:

Nombre: Skarface

Buenas!
Vi en tu 1º video del TNT que a un orko le volaste 2 karros orkos en el 1º turno explorando con un vendetta cargado de veteranos demolicioneros.

¿Podrías explicarme la secuencia paso a paso?
En plan de exploro x cm, desembarco ¿cuándo? y todo eso

Gracias de todos modos

La respuesta está en este artículo: alpha-strike Para vagos, el párrafo que te interesa es este:

Veteranos de la GI con demoliciones en vendetta (armas especiales a discreción del consumidor): La vendetta puede explorar hasta colocarse a 30 cm de una columna de tanques enemigos. Turno 1, los veteranos desembarcan a 5cm + 2,5cm de peana + 15 cm de movimiento = deberías estar a 7,5 cm del enemigo y hacer un asalto múltiple a tantos tanques como puedas alcanzar y reventarlos con bombas de fusión. Mientrastanto la vendetta retrocede 15 cm y dispara a plena potencia, o 30 cm y se aleja del peligro.

Email: Despliegue Guardia Imperial

Email:

Nombre: David

Hola!

Esta es una duda de Reglamento/Codex, no sé si será adecuada para este Blog más orientado a la estrategia y la táctica, pero como la cuestión es sobre la Gloriosa y sé que el autor está versado en el tema… me gustaría conocer su opinión.

Como sabéis la GI tiene la opción en su Codex, de poder tener diferentes “unidades” dentro de un mismo Pelotón, ocupando una sola opción de Tropas de Línea y también el poder hacer una sola tirada para entrar en Reservas con todo el pelotón.

Pero con la descripción de Choque de Patrullas del Reglamento + la descripción del Codex, no queda muy claro si yo puedo poner sobre la mesa dos pelotones de la GI completos o sólo dos “unidades” o escuadras de éstos.

Tanto en los foros españoles como “guiris” hay opiniones dispares, aunque la balanza se inclina a favor de que sólo pueden ponerse 2 unidades y no 2 pelotones, aunque claro esto también puede explicarse por el hecho de que hay más jugadores NO-GI que jugadores GI y la tendencia es siempre a barrer para casa.

Yo personalmente pienso que poder desplegar 2 pelotones es una gran ventaja para la GI ya que la cantidad de armas pesadas que puedes poner sobre la mesa sería desequilibrante, pero por otro lado todas esas cantidades de unidades te perjudicarían en Aniquilación. Lo de aniquilación si que está muy claro. Cada unidad separada que maten es 1 punto. Que sea un pelotón es indiferente.

En fin, que me gustaría conocer vuestra opinión y los comentarios.

Hasta otra.

La otra cuestión sí que es más peliaguda. Primero las reglas en cuestión:

Pelotón de infantería: Composición de la unidad: (…) Cada pelotón cuenta como una única opción de tropa de línea en la tabla de organización de ejército durante el despliegue.

Patrullas: (…) despliega un máximo de hasta 2 unidades de tropas de línea (…)

Subrayado está lo que considero más importante.

Según la parte de que el pelotón es una unidad y que se pueden desplegar hasta 2 unidades está claro que sí que se puede poner todo. Al menos esa es mi interpretación. De todas maneras me acabo de dar cuenta ahora de normal las jugaba como unidades separadas.

Email: listas marines para campeonato

Email:

Nombre: lestat

hola, primero felicitarte por el blog y darte las gracias por la ayuda que ofrecen las tacticas aqui mostradas y tus consejos e como hacer las lista.
tengo 1 torneo a 1500 puntos, he elaborado 2 posibles listas teniendo en cuenta tus palabras, la 1 basada en martilleros y land raider, la redundancia en esta lista a 1500 es muy limitada pero creo que puede valer, la 2 lista esta basada en poner en la mesa muxos tanques y 1 gran bloque de tacticas y veteranos.
me encantaria que me aconsejaras que lista es mas competitiva para usar en el campeonato y criticaras de forma constructiva las lista y mas importante, que quitarias y pondrias segun tu opinion o si te gustan como estan. gracias de antemano.
1 saludo

primera lista:

– capitan con martillo trueno y escudo tormenta…… 140 Esto es algo que Alex sabe muy bien por sus templarios. Vale, el capi no es malo. Pero, ¿qué mata y aguanta más, él o martilleros por su valor en puntos? No aporta nada necesario. Sí lo hace un biblio por ejemplo
– 5 exterminadores martilleros…. 200
– transporte asignado, land raider redentor con cañon de fusion….. 250 Bien, si es a esto a lo que vas a jugar has de llevarlo por fuerza

– 1 tactica con rifle de fusion, combifusion, bomba de fusion, lanzamisiles Err. Ya que estás por qué no cañón de fusión. Yo prefiero particularmente el lanzallamas/combillamas, cañón de fusión. ya que así tienes dualidad y el rhino no te molesta en absoluto. Te plantas en medio campo y abres la escotilla. y rhino….225
– 1 tctica con rifle de fusion, bomba de fusion, lanzamisiles y rhino…215 Lo mismo que arriba. Además, las bombas mételas sólo para relleno.

–  10 veteranos de la guardia con 4 combifusion y rhino…. 305 Son carillos carillos. Yo metería 2 de 5 para que si te los engancha algo gordo no se lleve a 10 que duele más. 2 de 5 en razors o rhinos, cada una con 2 combifusión puede ser curioso

– 1 predator con cañon laser acoplado y barquillas con cañon laser….. 165

Esto sí que no pega. Es lo único a larga que tienes y además caro y estático. El trilaser es muy caro para lo que te va a hacer, sobretodo si vas a tener a todo tu ejército delante de él tapándole lo que quieres que le dispare. Mejor mete 2 speeders, que van con la temática de controlar el medio campo o algo así.

En definitiva el gran problema es que te lo juegas todo al LR. Y suele caer muy fácil contra ciertos ejércitos. Incluso en turno 1. Si de todas formas quieres llevarla así, yo pondría 2 tácticas modelo búnquer, 2 de veteranos de la guardia en rhino con 2 fusiones, el LR con amigos, un biblio y 2 speeders.

total 1500.

esta seria la lista 2:

– psiquico….. 100 OK. Da cosas que no hay en otro lado.

– 3 tacticas con rifles de fusion, bomba de fusion, y lanzamisiles y con transporte razorback laser acoplado, laser y rifle de plasma acoplado y bolter pesado acoplado….. 730. ¿Una de cada? ¿Razors con armas de quedarse atrás con tíos con dentro fusiones? ¿Por qué? Si quieres meter razors a patadas este codex no es el mejor. Si quieres hacer escuadras de combate métele lásers a los de atrás y fusión/combifusión a los de alante, que van mejor en rhino que es más barato.

10 veteranos de la guardia con 4 combifusion y rhino…. 305 Consejo de antes, meter casi 300 puntos en un rhino es hacérselo fácil al otro al elegir a qué disparar primero.

– predator cañon automaico y barquillas bolter pesado…… 85

– predator canñon laser acoplado y barquillas laser…. 165

– vindicator…… 115

¿Uno de cada parte 2? Creo que con lo que te gastas por estos te da para 3 predators de automático y bólters y para 2 speeders con lo que te ahorras de los razors las-plas. 5 vehículos por el precio de 3. Es que el full láser es muy caro. En todo caso pondría automático y láser, que te ahorras mucho. El vindicator el gran problema es que llega a 60 y que te va a ver todo dios el lateral.

total 1500

Partida 5 TNT vs eldars

Acabé por fin los exámenes. A ver si ahora puedo poner cosas en el blog que lo llevo atrasado.
La última partida del TNT (que mira que ya hace que fue…) era contra eldars. Puede llamarse también como no jugar eldars. Empezando por la lista:
Eldrad
Avatar
2 señores espectrales con misil y lanza
2 de 5 vengadores
10 guardianes con lanza y brujo con repetir liderazgo
3 bípodes con multitubo
3 serpientes con 6 dragones cada uno.
La misión era una fumada un poco rara. Era PV pero con bonificadores. 200 por cada cuadrante (para tener un cuadrante tenías que tener algo en él y que el otro no tuviese nada) y 600 por un objetivo que estaba al centro. La mesa era especial, ya que en el centro había un edificio impasable, pero estaba descentrado hacia un borde largo, de modo que quien cogiera el lado bueno tenía 600 puntos con un muro impasable delante de ellos. Por ello cuando gané la tirada y, a pesar de ser patrullas y objetivos, decidí escoger lado yo. Luego para más liada el otro tiró para robar la iniciativa y me la robó ¡Ueeee! Ya prácticamente había ganado. Tenía el lado bueno y acababa yo. Además era patrullas.
En mi despliegue yo había puesto 1 unidad de guardias sacrificándose en el centro del todo para que él tuviera que desplegar a mínimo 45 del objetivo central. En su turno 1 esta murió por la patria. Entró con sus cosas y nada más.
Yo entré con todo rehusándole un flanco de lujo, pero metiendo por ese flanco rehusado 2 vendettas, para incitarle a ir hacia donde no iba a llegar. Con 1 chimera que sí que había desplegado iluminé a un serpent y le cayó de todo menos confeti, sin causar daños.
En su turno 2 empecé a darme cuenta de lo mal que iba a gastar los poderes de Eldrad. No hub ni uno solo en toda la partida que me fastidiara lo más mínimo. Todo aquello que visionó pude dispararle sin cobertura, guió a armas de F6 contra Bl12, no tenía a qué destinar, etc. La cuestión es que los bípode se llevaron todo el amor de Eldrad, el cual se quedó media partida casi en su borde, acompañado del avatar cagueta que no quería pasar de su borde. A ver si nos aclaramos, lo que llega a larga te llega igual y lo que llega a corta son fusiones que no le afectan, ¿para qué te quedas en tu zona?
Luego los 3 serpientes que llevaba los tiró hacia mi zona, donde tenía montado el castellet de defensa. Chimeras al frente, luego pantalla de guardias y luego el apoyo pesado. Bien, de los 3 serpientes visionó 1, el cual lo dejó a tiro perfecto de mis hydras. Atención, pregunta: si hay 3 serpientes y 2 sin visionar, ¿a cuáles disparas primero?


La cuestión es que cayó el visionado (¡) gracias a las hidras y los otros se quedaron sin armas, etcpor mi inhabilidad de sacar más de un 1 en interno con un fusión. De todas formas gracias a mi posicionamiento era imposible para los dragoneros llegar hasta nada de valor, solamente chimeras o esperarse un turno (tras lo cual seguramente hubieran seguido sin poder cazarme)

Además, los dragones que habían bajado del serpent roto habían sido rociados por un lanzallamas pesado de un chimera.
La cuestión es que decidió bajarlos e ir a por chimeras. Los chimeras se rompieron, sí, pero los dragones murieron y mi AP intacto.

Luego ya fue cuestión de ir matando lo que quedaba a base de bombazos. Con los bípode no pude ya que los pepinillos de Mantícora se desviaban todos o sacaban unos. Pero al final le quedó Eldrad herido, el avatar con 2 heridas (a mitad de la mesa en el turno 6 o así), unos poquillos guardianes y un serpiente carcasa. Yo tenía en posesión el centro y un cuadrante, el de las vendettas solitarias. Al final creo que la diferencia de PV era unos 2700 o así. Yo había perdido 300 puntos de tropas.
Finalmente en la entrega de premios yo no sabía que había uno por matar la mayor cantidad de puntos de victoria, pero lo había y fue para mí.